<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Emulyator.Community - эмуляторы SEGA, Dendy, Sony, Nintendo, GameBoy и других консолей, а так же игры к ним</title>
<link>http://emulyator.com/</link>
<language>ru</language>
<description>Emulyator.Community - эмуляторы SEGA, Dendy, Sony, Nintendo, GameBoy и других консолей, а так же игры к ним</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Batman Returns</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/sega/214-batman-returns.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/sega/214-batman-returns.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1306173906_1.batman20returns.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1306173906_1.batman20returns.png" alt="Batman Returns" title="Batman Returns"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Beat’em_Up с видом сбоку про героя комиксов – Бетмена. Сюжет игры BATMAN RETURNS построен по мотивам одноименного фильма Тима Бёртона («Бетмен Возвращается», 1992 года, с Дэнни ДеВито), в котором действие происходит спустя несколько лет после событий первого фильма Бёртона о Бетмене - "Бэтмэн" (1989 года, с Джеком Николсоном). Главный герой, всемирно известный «Человек - Летучая Мышь», неожиданно сталкивается со странной бандой циркачей "Красный Треугольник". В ходе расследования он узнает, что мафиозной труппой заправляет жуткий мутант – «Человек-Пингвин», жаждущий власти и мести за свою отверженность. Кроме того, в городе объявилась странная Женщина-Кошка, жаждущая мести. И на фоне всего этого беспринципный миллиардер Макс Шрек пытается превратить Готэм-Сити в некую особую экономическую зону, специально подрегулированную под своего сына. В самой игре пять уровней, которые поделены на этапы, по три или четыре в каждом, причем, как правило, в конце этапа вас караулит решительно настроенный босс, против которого придется вырабатывать стратегию прямо на месте. Боевой система Batman Forever не слабая (ну до Mortal Combat тут еще далеко, но…), наш герой сильно продвинулся вперед по сравнению с предыдущими частями: научился бить ногами, использует пять видов оружия различной редкости и убойной силы, и даже летает на своем плаще. Знаменитый гарпунный крюк тоже задействован. Однако и враги здесь, что называется – «Ботфортом трюфеля не хлебают!», но вы же Бэтмэн? Бэтмэн! Так что возьмите джойстик в руки и покажите зарвавшимся циркачам, кто хозяин города!]]></description>
<category><![CDATA[SEGA игры]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Mon, 23 May 2011 22:09:21 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Veigues Tactical Gladiator</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/213-veigues-tactical-gladiator.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/213-veigues-tactical-gladiator.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305897628_1.veigues20tactical20gladiator.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305897628_1.veigues20tactical20gladiator.png" alt="Veigues Tactical Gladiator" title="Veigues Tactical Gladiator"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Необычная леталка-стрелялка с видом сбоку. Хотя и тут тоже экран двигается слева-направо и из-за экрана летят враги и стреляют, но Вы управляете не (как это обычно бывает) космическим истребителем, а человекообразным большим (торпедные катера достают ему до коленок) шагающим боевым роботом (любители японских мультфильмов их часто называют «мЕхи»). В отличие от истребителей такая огромная махина не может всё время лететь, движок не может вечно поддерживать такую тягу, поэтому взлетать «Гладиатор» может, а вот вечно лететь нет. Для того чтоб видеть, сколько он ЕЩЁ может пролететь, внизу экрана есть шкала, которая быстро кончается. Фактически он не летает, а делает затяжные и высокие прыжки, да и вообще врагам легче попасть по главному герою в сравнении с другими леталками-стрелялками. Зато броня на нём соответствующая его весу. Поэтому у него длинная полоска здоровья, которую не так-то просто занулить даже всем врагам на уровне вместе взятым (правда, жизнь всего одна, если мёртв – тык сразу «Game Over», но «Гладиатора» надо сначала убить). Вооружён (в соответствии со стандартами мультфильмов про таких роботов) «Гладиатор» как оружием для ближнего боя, так и оружием для дальнего боя. Для дальнего боя вооружён он зениткой (оружием вроде «Узи», но под размер его гигантских рук). Оно скорострельно и достаёт по тонкой прямой всю длину экрана (правда по многим врагам надо попадать не пулькой, а очередью, но это не особенно сложно при его скорострельности), однако, оно имеет мёртвую зону (длиной в вытянутую руку) и неэффективно против врагов, которые подлетели в упор к «Гладиатору» (враги шустрее его и такая ситуация не редкость). Ближнее оружие в его второй руке, это эдакий «фотонный кинжал» или что-то в этом роде, махать им чуть помедленнее, но зато он мощнее и не имеет мёртвой зоны. Враги летят и спереди и сзади (поначалу в основном спереди, но позже лучше держаться по середине экрана), надо постоянно увёртываться от врагов и уничтожать их, причём, для этого можно и нужно не только маневрировать по воздуху и земле, но и поворачиваться вперёд-назад (для этого используется кнопка «вниз»). Всё это вместе даёт непривычные ощущения по игровому процессу в сравнении с обычными леталками-стрелялками, но сложность не сказать, что большая, она невысока, даже если Вы стали играть в игру совсем недавно и ещё не подстроились под её ритм. Как только подстроитесь то, скорее всего, оцените её динамичность, «забойность» и неплохую (хотя не идеальную) сбалансированность игрового процесса.]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Fri, 20 May 2011 18:00:03 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Dragon's Curse</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/212-dragons-curse.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/212-dragons-curse.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305628153_1.dragon27s20curse.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305628153_1.dragon27s20curse.png" alt="Dragon&#039;s Curse" title="Dragon&#039;s Curse"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Платформенная аркада с большим количеством элементов RPG. Порт игры «Wonder Boy III - The Dragon's Trap» с приставки Sega Master System, от оригинала отличается деталями (например кое-кто нарисован чуть-чуть по-другому), в целом всё то же самое. Прыгает мальчик-рыцарь и махает мечом разрубая всяких «нечистюшечек» (всё нарисовано так карикатурно и по-детски, что без уменьшительно-ласкательных оборотов и произносить-то не хочется). По ходу путешествия по игре попадается немало дверей (в избушки, в замки...), они либо ведут в новые места действия, либо (чаще) там Вас ожидает очередной торговец или встречный персонаж. Торговцы могут продать какие-либо призы или новое снаряжение, (именно оно Вас умощняет по ходу игры и если не умощняться, то будет труднее бороться с новыми врагами). Деньги на новое снаряжение Вы добываете из уничтоженных «монстрюшек», убивать их можно сколько угодно, так как если уйти за экран и вернуться — они появятся снова, таким образом можно набрать достаточно средств, чтоб скупить все товары. Встречные персонажи могут что-то сообщить по сюжету или даже дать некий «квест», «основной» или «побочный» (по типу: зайти в дверь, которую можно и проскочить, а там убить какое-нибудь «чудищко»). Действие начинается в замке дракона, у Вас длиннющая полоска здоровья и достаточное для боя снаряжение, в задачке спрашивается добраться до дракона, победить его и выбраться из рушащегося замка. Вот только после победы над драконом наш герой САМ СТАНОВИТСЯ ДРАКОНОМ. В таком обличье он выбирается из рушащегося замка (под вашим чутким руководством) и добирается до деревни, где в храме ему дают первый пароль. Всё это время он дракончик. Видимо поэтому эта игра и зовётся «Проклятье Дракона». Будучи драконом его ждут новые приключения. Игровой процесс всё же является весёлым платформером, нежели RPG, но своей детскостью он и очаровывает.]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Tue, 17 May 2011 14:30:16 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Daichikun Crisis</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/211-daichikun-crisis.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/211-daichikun-crisis.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305627880_1.daichikun20crisis.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305627880_1.daichikun20crisis.png" alt="Daichikun Crisis" title="Daichikun Crisis"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Интересная игрушка. Вы должны убирать серые кустарники и сеять какую-то "зелень". А вам в этам помогают ваши сородичи, да и мешают вам тоже некие бяки.]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Tue, 17 May 2011 14:27:32 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/210-problemy-vybora-java-igr-na-sotovyj-kakomu-zhanru-otdat-priemushhestvo.html</guid>
<link>http://emulyator.com/210-problemy-vybora-java-igr-na-sotovyj-kakomu-zhanru-otdat-priemushhestvo.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--TBegin--><a href="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305447133_1301417400_4b0a166a-8300-4057-9bf3-69a20370f95a.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/thumbs/1305447133_1301417400_4b0a166a-8300-4057-9bf3-69a20370f95a.jpg" alt='Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество' title='Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество'  /></a><!--TEnd--></div><br />Ява служит больше всего внедренной технологией во всем мире. В наши дни количество людей ее составляет близко 0.85 милиарда. И конечно данные эти - не предел. На том языке сделаны больше всего популярные бизнес-приложения и многое разное. Ява внедряется не как среда компьютеров, а даже смартфонов. От java игры а заканчивая компьютерами - все используют ява.<br />Почему же ява-технология <a href="http://kinopuls.net/" target="_blank">скачать фильмы</a>, <a href="http://kinopuls.net/o-kino/recenzii/">рецензии на фильмы</a> является столь широко использованной? - Дело в ее плюсах. Те выгоды вот как раз нуждаются нашым временем. А плюсы те такие: безопасность, быстрота выполнения , а также уверенность. Вот как раз то, в чем нуждается теперешнее время.<br /><div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305447204_1302164275_windows-mobile.jpeg|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305447204_1302164275_windows-mobile.jpeg" alt="Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество" title="Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество"  /><!--dle_image_end--></div><br />Это маленькое вступление было дано для осознания розмаха Java технологии и ее будущего. Далее разговор пойдет на тему программы для nokia. Зачем об этом? - Просто потому, что раньше, имея черно-белый мобильный, не много людей могли во что-то развлечься , а также, скоротать свое время. Бытует следующий афоризм: "ICQ - цветок на могиле рабочего часа! Примерно также это начинает прорисовуваться в современном времени: студенты и множество других категорий, имея эти <a href="http://atah.info/android/" target="_blank"><i>android</i></a> программы в такой доступности, рассеивают собственное внимание, вместо того, чтобы концентрироваться на полезном. Недавно на прошлых днях, я заметил, как на уроке некоторые люди достают из брюк мобильные или еще хуже - электронные книги и начинают просто убивать свое сознание. <br /><div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305447231_1267023726_picture.jpg|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-05/1305447231_1267023726_picture.jpg" alt="Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество" title="Проблемы выбора java игр на сотовый, какому жанру отдать приемущество"  /><!--dle_image_end--></div><br />Если человек хочет достичь в жизни чего-нибудь нужного, то человеку просто нужно придерживатся цели, который учит: "Предан в малости над многим станет выше". А это значит, то что предистория всех просаков не заложены в ком-то, они лежат в самом примитивном - музыки.<br />Конечно, <a href="http://www.ampernews.com/" target="_blank"><i>новости украины</i></a> самсунг и других марок кпк смогут оказывать приятное воздействие на внимание, если выбирать правильные для nokia в правильное время. Нужно установить на коммуникатор логическую или стратегию, и потом, стать всего-то придатком от мобильного, а можно установить логичную игру на подобии судоку, кроссвордов или любую рпг игру, где нужно использовать мозги. В том случае теперь игра позитивно покажется на внимании человека и его уверености думать.]]></description>
<category><![CDATA[---]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Sun, 15 May 2011 12:10:26 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Cyber Knight</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/209-cyber-knight.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/209-cyber-knight.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024258_1.cyber20knight.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024258_1.cyber20knight.png" alt="Cyber Knight" title="Cyber Knight"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Игра на космическую тему, к сожалению, добрые японцы постарались и сделали все опции на своем родном языке, в результате разобраться довольно трудно, но можно. Графика в игре хорошая, музыка тоже. Любителям космоса посвящается рекомендуется.<br />]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:13:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Cyber Dodgeball</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/208-cyber-dodgeball.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/208-cyber-dodgeball.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024232_1.cyber20dodgeball.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024232_1.cyber20dodgeball.png" alt="Cyber Dodgeball" title="Cyber Dodgeball"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Очень оригинальная игра, вы должны выбрать: команду за которую будите выступать, команду противника и место где будет происходить игра. После этого начинается сама игра, вы должны мячом сбивать противников, если вы кинули мячом в противника, и он его успел поймать, то после этого он старается сбить кого-нибудь из вашей команды. Словами все это очень трудно высказать, просто скачайте игру и посмотрите сами.]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:09:50 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Cyber Core</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/207-cyber-core.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/207-cyber-core.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024097_1.cyber20core.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024097_1.cyber20core.png" alt="Cyber Core" title="Cyber Core"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Можно было бы порекомендовать эту игру, но "голая" графика мне никогда не нравилась, тем более в стрелялках. Хотя говорят на последних этапах чтот изменится. Единственное, что в этой игре нормальное, это звук.]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:08:36 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Cross Wiber - Cyber Combat Police</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/206-cross-wiber-cyber-combat-police.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/206-cross-wiber-cyber-combat-police.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024014_1.cross20wiber20-20cyber20combat20police.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303024014_1.cross20wiber20-20cyber20combat20police.png" alt="Cross Wiber - Cyber Combat Police" title="Cross Wiber - Cyber Combat Police"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Довольно убогая игрушка. Основывалась на популяром в Японии телевизионном шоу (в конце 70-х - начале 80-х), точное название не знаю. Вы типа некий паренек, который хочет стать супергероем<br />Хоть и графика хороша, но геймплей отсталый. И к тому же игра очень сложная (и без продолжений).<br />]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:07:24 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Cratermaze</title>
<guid isPermaLink="true">http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/205-cratermaze.html</guid>
<link>http://emulyator.com/igrovie_pristavki/pce/205-cratermaze.html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><!--dle_image_begin:http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303023885_1.cratermaze.png|--><img src="http://emulyator.com/uploads/posts/2011-04/1303023885_1.cratermaze.png" alt="Cratermaze" title="Cratermaze"  /><!--dle_image_end--></div><br /><br />Оригинальная версия Lode Runner&#96;a. Главное отличие в том, что в этой версии вид сверху, а не сбоку как в других версиях. Сюда можно добавить некоторые новшества, которые появились из-за нового обзора. Ну а главная цель прежняя, собирать золото и рыть ямы для врагов.]]></description>
<category><![CDATA[PC Engine]]></category>
<dc:creator>Antojkee</dc:creator>
<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 11:04:45 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
